ما أهم قواعد تصميم واجهة اللعبة الرئيسية؟

Abdullah Ghanem
bhushan

سئل منذ 4 سنوات

anonymous
anonymous منذ 4 سنوات
تصميم واجهه اللعبه الرئيسيخ يعتمد عليك حيث ان كل تصميم يختلف عن الاخر 
فتصميم الواجهه الرئيسيه للعبه والتي يتمكن اللاعب من خلالها بالتحكم في اللعبة، ومنها القائمة الرئيسية التي تتألف في معظم الاحيان من
1- زر بدء لعبة جديدة 
2- زر للاستمرار في حالة التوقف عن اللعب 
3- زر آخر لمعرفة أفضل اللاعبين 
4- زر آخر لإغلاق اللعبة
وهذا كله يرجع لطبيعة اللعبة. 
anonymous
anonymous منذ 4 سنوات
ليس هنالك اجابة مباشرة على السؤال لان في علم تصميم تجربة المستخدم لا يوجد لتصميم واجهات الالعاب قاعدة واحدة باختلاف تصميم التطبيقات العادية حيث ان الالعاب دائما تشذ عن القاعدة في التصميم فكلما كنت مبدعا ستقوم بعمل شاشة بشكل مميز اكثر و لكن بشكل عام الشاشات الرئيسية للالعاب تحتوي على List of items فيها الازرار الرئيسية التي توجهك لباقي الشاشات في اللعبة .. يمكنك البحث عن Design Pattern for Main Screens ستجد تصاميم عديدة تساعدك ..
anonymous
anonymous منذ 4 سنوات
بعض الاعتبارات التي من المفترض أخذها بعين الاعتبار عن إنشاء الصفحات الرئيسية في الألعاب:
  • أن تكون الصفحة ذات تصميم وجرافيك عالي المستوى يجذب انتباه المستخدم وتمنحه الشغف والحماس للعب.
  • إمكانية وجود ترجمة للعبة حتى يتسطيع المستخدم التعامل معها بشكل سَلس وبسيط.
  • إضافة بعض أزرار التحكم كالدخول والخروج من اللعبة وبعض أزرار الإعدادات.

من فضلك تسجيل الدخول للمشاركة في هذه المناقشة.

نستخدم ملفات تعريف الارتباط لتحسين تجربتك. بمتابعة استخدام هذا الموقع، فإنك توافق على سياسة ملفات تعريف الارتباط.